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サイク(投稿キャラ)製作時の会話ログ


ちょうど製作スレでサイクが強かったという話題が出たので

屠殺彦さんとのサイク製作時の流れを貼っておきます。

本当はもっと早く掲載するつもりでしたが機を逃していたので今がチャンスだ!



ややネタバレ+長いので続きからで



(前略:屠殺彦さんとi04さんが別方面で知り合いだったので世間って狭いねーと話したり。

 私と屠殺彦さんはそれとはまた別方面で知りあっています)



ドミ殺彦=屠殺彦さん

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[1:24:12] ドミ殺彦-The Slaughter-: というわけで


[1:24:19] ドミ殺彦-The Slaughter-: 今からシナリオ作って


[1:24:28] ドミ殺彦-The Slaughter-: スカイポに投げるド!


[1:24:41] アスロマ: ワーイ


[1:25:31] アスロマ: 受け取った後に、掲示板とかに掲載してもいいですか?


[1:25:35] ドミ殺彦-The Slaughter-: むっ


[1:25:44] アスロマ: 進めるときの道しるべというか


[1:25:47] ドミ殺彦-The Slaughter-: 何の効果を狙った


[1:25:50] ドミ殺彦-The Slaughter-: ナルホロ


[1:26:07] アスロマ: どういうふうに交渉したのかをみせたい


[1:26:11] アスロマ: とはいえ


[1:26:19] アスロマ: 隠したほうがいいなら隠します


[1:26:30] ドミ殺彦-The Slaughter-: いえ、デンデン


[1:26:30] アスロマ: ネタバラシになりますから


[1:26:41] ドミ殺彦-The Slaughter-: あのキャラ、アルマの村の皆殺しの生き残りというのはどうかなーって思ったんだけど


[1:26:51] ドミ殺彦-The Slaughter-: 描いてから300年前の人物だと気づいて


[1:26:57] ドミ殺彦-The Slaughter-: 困ったことになった


[1:27:05] アスロマ: アルマの村は300年前に滅んでいるので


[1:27:15] アスロマ: こまったときは魔術ギルド!


[1:27:29] ドミ殺彦-The Slaughter-: しかし今話してて思いついた


[1:27:46] ドミ殺彦-The Slaughter-: 実は他にもディアマダの巫女はいて


[1:28:00] ドミ殺彦-The Slaughter-: そこで皆殺しを受けたんだこのひとの村が


[1:28:08] ドミ殺彦-The Slaughter-: これならつじつまが合うド!


[1:28:14] ドミ殺彦-The Slaughter-: どうでしょうか


[1:28:35] アスロマ: もう少し詳しくおねがいしますー


[1:29:37] ドミ殺彦-The Slaughter-: あ、これシナリオをそのまま話してるというか、思い付きを口走っただけなので


[1:29:45] ドミ殺彦-The Slaughter-: ブレストだと受け止めてくださし


[1:30:09] アスロマ: いえっさー


[1:30:26] アスロマ: 実は物語の設定をあまりしていないので


[1:30:51] アスロマ: 致命的なおかしさがなければだいたい後付で通ります


[1:31:19] ドミ殺彦-The Slaughter-: ディアマダーの宣託(殺人衝動の喚起)は数年に一度ディアマダーの気まぐれで行われています。


[1:32:47] ドミ殺彦-The Slaughter-: ある日、この人の兄はディアマダーの宣託を受けて村を殲滅。自分も目玉を抉られたあとに崖から叩き落されました


[1:33:01] ドミ殺彦-The Slaughter-: しかし、彼イズアライブ


[1:33:49] ドミ殺彦-The Slaughter-: 復讐に燃えた彼は無茶苦茶体を鍛えまくり、ディアマダーの御子となった兄を苦難の末ぶち殺しました


[1:34:06] アスロマ: グッド


[1:34:36] ドミ殺彦-The Slaughter-: その後、ディアマダー教自体に復讐の矛先が向き、アルマたちを狙っていました


[1:34:47] ドミ殺彦-The Slaughter-: というのはどうじゃ!


[1:35:06] アスロマ: バッチリな感じじゃないですか


[1:35:41] アスロマ: ディアマダーさんの悪事っぷりを増やすのは物語の補強にもなる


[1:36:18] ドミ殺彦-The Slaughter-: ヨーシ


[1:36:23] ドミ殺彦-The Slaughter-: 作るど


[1:36:32] ドミ殺彦-The Slaughter-: こいつはどこに出たらそれっぽいかしら


[1:37:04] アスロマ: ソードヒルが出やすそうではある


[1:37:13] ドミ殺彦-The Slaughter-: よしそーどひるだ


[1:37:30] アスロマ: 冒険者業か金が稼げる


[1:37:43] アスロマ: 冒険者業か傭兵業で


[1:37:46] ドミ殺彦-The Slaughter-: シナリオがあるキャラが軒並み死ぬと


[1:37:51] ドミ殺彦-The Slaughter-: プレイがさみしくなるよね


[1:38:23] アスロマ: 昔ルナティくドーンというゲームで


[1:38:45] アスロマ: 町の広場にいる冒険者をかたっぱしから殺して回ったら


[1:39:09] アスロマ: 同じように寂しくなりましたね


[1:39:18] ドミ殺彦-The Slaughter-: さみしい!


[1:39:39] アスロマ: 兵士に嫌というほど追い掛け回されて牢獄にぶち込まれたので


[1:39:56] アスロマ: 寂しさも長くは続かなかったが……


[1:40:27] ドミ殺彦-The Slaughter-: 今シナリオ書き書きしてるんですけど


[1:40:34] ドミ殺彦-The Slaughter-: どんな掛け合いがあったら


[1:40:41] ドミ殺彦-The Slaughter-: 楽しくなるかなー


[1:40:43] アスロマ: このマイミクはどなただろう?


[1:40:49] ドミ殺彦-The Slaughter-: なんか案あるかしら


[1:40:53] ドミ殺彦-The Slaughter-: む、どのまいみくじゃ


[1:41:05] アスロマ: モンジャリー亭がi04さんのようなので


[1:41:59] アスロマ: 混乱中、一番最初に頂いた文はとさつさんでいいのかな


[1:42:17] ドミ殺彦-The Slaughter-: あっとうてきななんばー5は


[1:42:20] ドミ殺彦-The Slaughter-: ぼくでっすね


[1:42:41] アスロマ: なるほど、納得丸


[1:46:34] ドミ殺彦-The Slaughter-: なんか途中シナリオの


[1:46:47] ドミ殺彦-The Slaughter-: テキストとか


[1:46:48] ドミ殺彦-The Slaughter-: ありませんか


[1:47:06] ドミ殺彦-The Slaughter-: ゲーム流しながら書こう!って思ったら


[1:47:22] ドミ殺彦-The Slaughter-: クリックごとにシナリオがノンストップで流れていってしまって


[1:47:28] ドミ殺彦-The Slaughter-: 参照できなかった


[1:47:31] ドミ殺彦-The Slaughter-: さみしい


[1:48:11] アスロマ: さみしさめ


[1:48:38] アスロマ: シナリオテキスト参照の方法


[1:49:14] アスロマ: sorceというフォルダ中を見るとas拡張子のファイルがあります


[1:49:25] ドミ殺彦-The Slaughter-: おっ


[1:49:46] アスロマ: それをtxtエディタでひらくとソースとが見れます


[1:49:53] アスロマ: ソースと文


[1:50:43] アスロマ: plorogueとかmission〇〇とかで会話が見れますね


[1:51:05] ドミ殺彦-The Slaughter-: これか!


[1:51:07] ドミ殺彦-The Slaughter-: サンクス


[1:51:09] アスロマ: ゴゴゴ


[1:53:47] アスロマ: もしも私の返事が途絶えたら、眠ってしまったものと思ってくだzzz


[1:53:56] ドミ殺彦-The Slaughter-: どれくらいおきてるか


[1:54:23] アスロマ: あまり想定していなかった


[1:55:00] アスロマ: 頑張れば4~5時くらいかな


[1:55:13] ドミ殺彦-The Slaughter-: そこまでは待たせないド!


[1:55:27] アスロマ: 頼もしいぜ!


[2:15:41] ドミ殺彦-The Slaughter-: 戦闘前


[2:15:43] ドミ殺彦-The Slaughter-: のやつ


[2:15:48] ドミ殺彦-The Slaughter-: アルマ「我々、ディアマダー教の信者を狙う襲撃者の所在が知れた。現在、ソードヒルのはずれにある安宿に泊まっているらしい」


サーディ「襲撃者を襲撃せよ、ってことね」


アルマ「隻眼だが、驚くほどの達人らしい。注意してくれ」


サーディ「襲撃と注意は得意でね」


 


夕日が落ちきった頃、ソードヒルのはずれにて


 


「はずれにある宿屋は……、あれか」


「人を探しているのか」


「いえいえ、おかまいなく……」


 


サーディが振り向くとそこには大振りのナイフを構えた男が立っていた


 


サーディ「隻眼の、伊達男さん」


サイク「手間が省けただろう?」


サーディ「おかげさまでね。サイクさん」


サイク「挨拶は結構だよ。こんばんはの次の言葉は、さようならだ」


サーディ「自信ね」


サイク「羊を追うようなものだ」


サーディ「ディアマダー教には狩られるだけの羊のほかに、あなたを狩る狼も紛れている」


サイク「同じさ。お前みたいな狼だって殺してきた」


   


戦闘


[2:15:54] ドミ殺彦-The Slaughter-: 仮書き


[2:16:33] アスロマ: 流石だ、早い


[2:16:40] ドミ殺彦-The Slaughter-: ギュンギュギュン


[2:17:53] アスロマ: 少し修正加えてもいいですか


[2:18:01] ドミ殺彦-The Slaughter-: どんどnおねがいします


[2:18:08] ドミ殺彦-The Slaughter-: あくまでも仮なので


[2:19:47] アスロマ: サーディの喋り方がを少し私の描き方によせたいです「自信満々ね」


[2:20:05] ドミ殺彦-The Slaughter-: その辺は、僕もなおしてもらいたかった


[2:20:15] アスロマ: 「襲撃と注意は大得意よ」


[2:20:31] アスロマ: 私も普段ノリで書いてるので


[2:21:30] アスロマ: 場所によって口調が違うかもしれませんが、サーディは結構軽い口調のようだ


[2:21:58] ドミ殺彦-The Slaughter-: アルマも


[2:22:03] ドミ殺彦-The Slaughter-: なおしてくれるとありがさい


[2:22:25] アスロマ: 「あなたを狩る狼もも紛れているわよ」


[2:22:46] アスロマ: ここらへんのチャット抜粋して載せたいなあ、参考になりそう


[2:22:55] ドミ殺彦-The Slaughter-: いいっすよ


[2:22:55] アスロマ: もが多かった


[2:23:03] アスロマ: ありがたやー


[2:23:20] ドミ殺彦-The Slaughter-: 狼も紛れている!ってビックリマークいれて断定させようかと考えていた


[2:23:40] アスロマ: アルマは直す箇所が見つからなかったり


[2:24:00] ドミ殺彦-The Slaughter-: しかしそれだと明らかに俺が乗り移りすぎてるので


[2:24:06] ドミ殺彦-The Slaughter-: やっぱり直してもらったほうがいい


[2:24:18] ドミ殺彦-The Slaughter-: サーディがおかまになっちゃう!


[2:25:55] アスロマ: 多少ミッションごとにノリが違っても面白いですよ、たぶん!


[2:26:57] ドミ殺彦-The Slaughter-: 統一感もだいじだよね!


[2:27:51] アスロマ: 統一感も大事ですね


[2:28:51] アスロマ: 複数ライター制のゲームなんかでは統一感が取れてない場合もあるのじゃ……


[2:29:03] ドミ殺彦-The Slaughter-: あるな・・・


[2:29:13] アスロマ: まあ、それも個性よ


[2:38:12] ドミ殺彦-The Slaughter-: サーディ「死ぬ前にあなたが狩った狼の話を聞いていい?」


    「私以外にも武闘派の信者がいたのかしら」


サイク 「……」


サイク 「……俺の村を襲った”悪魔憑き”のことさ。村の人間は皆殺し、俺は目玉を抉られて崖から突き落とされた」


サイク 「かろうじて一命をとりとめ、男がディアマダー教の信者となっていることを突き止めた俺は、復讐の一念で己を鍛え上げ、幾年もかけて男を仕留めた」


サイク 「それからあとは、ダラダラとしたおまけの復讐の始まりさ。お前だって……本当はどうでもいいのさ」


サーディ「ありがとう。じゃあ、おまけはここで終わり」


サイク 「ああ」


 


サーディのダイスが鋭い剣へと姿を変える


 


サイク 「……兄さん」


 


画面赤く染まって剣のSE


[2:38:15] ドミ殺彦-The Slaughter-: これでおわり


[2:38:47] アスロマ: できたー


[2:39:28] アスロマ: 後は設定を戦闘前のミッションに書いておけばOKかな


[2:39:45] アスロマ: あと、能力値も決めちゃって下さいな


[2:39:59] ドミ殺彦-The Slaughter-: 能力的には34金のドロープラス+回避命中アップ&半減殺つかいって感じを想定してたんですけど


[2:40:20] ドミ殺彦-The Slaughter-: 能力値ってどうやって決めるんだっけ


[2:40:40] アスロマ: そうですね、大体の感覚では


[2:40:59] アスロマ: 資料漁り中


[2:41:50] アスロマ: HPは80で鍛えられた兵士ぐらいのイメージ


[2:42:02] アスロマ:  120で重鎧装備くらい


[2:42:21] アスロマ: 命中率 90で鍛えられた兵士、120もあれば一流


[2:42:38] ドミ殺彦-The Slaughter-: 80くらいで命中回避高めって感じがいいかしら


[2:43:22] アスロマ: それだと、アサシンとか盗賊とかそんな感じかな


[2:43:41] アスロマ: 実際にテストキャラを作って回してみると分かりやすいかも


[2:43:45] ドミ殺彦-The Slaughter-: なるほど


[2:43:58] ドミ殺彦-The Slaughter-: その辺はアスロマ調整にまかせたほうがいいかしら


[2:44:14] ドミ殺彦-The Slaughter-: 自分で作って厨キャラになったらはずかしい


[2:44:27] アスロマ: 厨キャラつくろうぜ!


[2:44:42] ドミ殺彦-The Slaughter-: じゃあ厨キャラで!!


[2:45:25] アスロマ: 運撃8が入っているので、かなり強い事にはなりそうだ


[2:46:05] アスロマ: 回避命中増強があるってことは初期値どうしようかなー


[2:46:29] アスロマ: 戦闘スタイルのイメージを簡単に書いてもらえませんか


[2:47:40] アスロマ: 斬:正統派 封:曲者 拷:毒とか


[2:47:55] ドミ殺彦-The Slaughter-: ど、どういうことだ


[2:48:31] アスロマ: ナイフを使ってどういうふうに戦うかのイメージ


[2:48:34] アスロマ: 例えば


[2:48:50] アスロマ: http://mangetsu.himegimi.jp/freegame/asuromafesta/character/guno.htm


[2:49:10] アスロマ: 補佐さんのキャラだと


[2:49:30] アスロマ: 構成と絵を見た感じだと


拷撃:蔦で巻きつく


癒撃:光合成


吸撃:養分吸収


といったイメージですね。


[2:49:39] ドミ殺彦-The Slaughter-: なるほど。


[2:49:40] アスロマ: と、私は解釈した


[2:49:57] アスロマ: 体力回復しながらじわじわいたぶるタイプ


[2:51:21] ドミ殺彦-The Slaughter-: 促で素早さを増していって、ドロープラスで手数を増し(ナイフ2刀流)してって最終的に暗殺(割殺)


[2:51:26] ドミ殺彦-The Slaughter-: みたいなイメージっすね


[2:52:17] アスロマ: なるほどー


[2:52:27] アスロマ: HP80


[2:52:57] アスロマ: 命中120


[2:53:34] アスロマ: 回避60


[2:54:11] アスロマ: どうなんだろう、結構簡単に落ちそうなHPではあるが


[2:54:26] アスロマ: とりあえずこれくらいで微調整かなあ


[2:54:45] ドミ殺彦-The Slaughter-: オス


[2:55:11] アスロマ: カード枠は全部使ったほうがいいですか


[2:55:32] ドミ殺彦-The Slaughter-: そのへんはまかせます!


[2:55:41] ドミ殺彦-The Slaughter-: あまり強すぎるのも


[2:55:45] ドミ殺彦-The Slaughter-: もんだいありそう


[2:55:48] アスロマ: 任せられたぜ!


[2:55:48] ドミ殺彦-The Slaughter-: だから


[2:56:31] アスロマ: 物語のあり方からすると結構強くても説得力の有りそうなキャラなので


[2:57:09] アスロマ: グノーリバーや勇者ミライあたりの強さを目指してみます


[2:57:55] アスロマ: ミラには及ばないが強キャラ、ぐらいのラインを狙うぜ


[2:59:11] アスロマ: 今週末までにはしあげてみせましょう


[3:00:05] ドミ殺彦-The Slaughter-: おっやったー


[3:00:30] ドミ殺彦-The Slaughter-: スピーディにことが運んだ


[3:00:45] アスロマ: たぶん、今日の夜までに作るだろうが余裕を大幅にとってみた


[3:01:04] アスロマ: 能力値はそこから微調整で


[3:01:11] ドミ殺彦-The Slaughter-: オネシャス!


[3:01:19] アスロマ: アリャシター


[3:01:46] ドミ殺彦-The Slaughter-: アスロマさん、また明日もスカイプあがれたら


[3:01:52] アスロマ: ではそろそろダウンします、なにか質問あったら連絡しますー


[3:01:52] ドミ殺彦-The Slaughter-: 上がってくださしゃ


[3:01:55] ドミ殺彦-The Slaughter-: うっす


[3:02:01] ドミ殺彦-The Slaughter-: アジャジャシヤー


[3:02:04] アスロマ: 今日の夜ですね、OKです


[3:02:09] アスロマ: おやすみなさいー


[3:02:16] ドミ殺彦-The Slaughter-: おやすみなさい!


[3:02:33] アスロマ: zz

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ここから実際に作って屠殺さんに確認してもらってサイクは完成しました。

文章は作っている最中にさらに調整して私の文章にあわせてあります。

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