開発記兼雑文置き場
ゲーム開発とかの雑記
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2014.08
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呪われカルスv001(凍結)
呪われカルスv001
http://ux.getuploader.com/asuroma_reverse/download/73/%E5%91%AA%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%B9v001.exe
RPGXP製。
完成する気力がわかなかったので凍結作品として見えるところに出しておきます。
戦闘部分やエンディング、細かい描写調整、話せる人物の追加、それらをする気力がわかなかった。
追記:
バグが多かったのでバグだけちょっと潰します。
2014-07-27 :
呪われカルス
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解放姫v004
解放姫v004(ダウンロード)
・水の戦姫CG1を実装
・水の戦姫戦制作途中(未完成)
あまりにも制作が進まないので少し進んだらアップロードすることでやる気を出す作戦。
先は長い。少しずつ行こう。
2014-07-15 :
開発雑多(雑文、アイデア)
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解放姫作業メモ
・水の戦姫の一枚目の絵を差し込んだ。
キリの良いところまで作ってまた上げ直したいところ。
さて、どこから行くか。
・戦闘部分
・文章部分(OP・地下牢etc)
・システム部分
どこかに焦点を合わせよう。
2014-07-13 :
解放姫ヨスガ(R-18)
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おいしい牛乳さんが頑張っているので
応援に行こうぜ!(ブン投げ)
http://abyssingimel.blog.fc2.com/blog-entry-120.html
戦略シュミレーション作りたいなーと思ってHSP触っていたけれど、
力が分散しそうなので制作封印。
解放姫に力を入れて、それが終わってから考えよう。
2014-07-10 :
ファン活動
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少しずつ動こう
雑文か解放姫記事扱いにするか迷うところではあるが、勢いを出すために記事を書こう。
私にとってブログにTODOを書く事はゲーム制作のコツである。
・とりあえずVXAceを開く、戦闘部分とか少し詰めてみる。
水の戦姫戦とかつくろうぜ!
2014-07-01 :
解放姫ヨスガ(R-18)
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