移動部分製作中。後半分くらい移動関係が残っている。(追記:移動完成)
以下箇条書きのメモ。
//距離
距離の概念があり、至近、近、中、遠の4つの距離を作る。
至近距離以下や遠距離以上にはならずそこでストップする。
//行動選択
戦闘では移動かアクション(カード)かリロード(カード補充)から選び、
1ターンに3回分まとめて選ぶ。
例:前ダッシュ、カード、リロードの順に3つ選ぶなど。
//カード
カードは距離ごとにダメージを決める。
至近:2 近:5 中:1 遠:0 など
使用時に距離に応じたダメージを与える。
//カードリロード
カードは戦闘開始時に3枚引かれる。
使用するとそのカードは失われるがカードリロードでまたカードを引ける。
1キャラにつき10種。山札の概念はなくランダムに(1/10の確率で)どれかのカードが選択される。
(残っているカードをそのままにしたいのでリロードという名前は変更したほうがいいかもしれない
やろうとしているのは再装填ではなく装填である。)
HP半分以下でないと引けないカード(必殺技的なもの)を作るかもしれない。その場合9+1(必殺技)枚