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アスロマの戦闘システム版で
なんとか蜘蛛怪人を撃破できた
カードの引きをいじりあいながら
高威力のカードを引くやり合いなので
じりじりする
コメントありがとうございます。
そして、勝利おめでとうございます。
シェルガードは懐かしいですね、
蜘蛛怪人の糸のシステム(妨害・起動pダウン・雷ダメージ増加)は
なんだかんだでよくできていたと思います。
物語の流れ自体は最後まで考えていたので、
またどこかでシェルガードも日の目を見させてやりたいですね。
コメントありがとうございましたー。